こんばんわ。近況報告です。

最近はめちゃくちゃ生活習慣を見直した結果、比較的真人間として生活できている感覚があります。

生活の変化①

まず、病院に行って眠れる薬と脳の興奮を落ち着ける薬をもらうことになりました。友達と「興奮を落ち着けるってつまり”抑制剤ってコト⁉️”」「『私抑制剤持ってるから』ってなんかエロくない!?」などと一通りはしゃいで楽しかったです。自分はそこそこな鬱だと思ってたんですが、躁の方向性に問題があったとは意外な発見でした。薬のおかげで元々体が持っていた総MP量が増えた感じで、何をするにしても次の行動に移るまでの素早さが段違いに上がりました。一日になんと2回行動ができる。美容院に行って市役所もいけちゃうもんね。あと脳内がとにかく静か。自分のハンドルを自分で握ってる感覚があり、以前よりも散漫な作業が減りました。眠れる薬はとにかく眠れます。寝付くまでの時間が1/6になりました。良かったです。

生活の変化②

自分は結構長いことひとり暮らしをしているのですが、段々と食べ物への興味が薄くなってきました。以前はコンビニのおいしいなんかとか、ファミレスのおいしいなんかとか、つい食べちゃって家計を圧迫してたんですが、最近はどうも興味がない。景気のせいもあるかもしれない。値段の割にしょぼいものが出てくる割合、以前より高くない?かといって自炊で作れる範囲の凝った食べ物は大体食べ飽きてしまっている。そこで私は毎日食べるものを固定することにしました。どんぶりいっぱいの具沢山スープと、あとはバナナかゆで卵かチーズ。この食生活で2週間が経とうとしてますが一向に飽きず、調理も楽でゲ制の時間を捻出できるようになってきました。今のところ明らかな頻尿以外、体調面の問題はないです。

生活の変化③

スケジュールのたて方を見直して、その日に何をするのかあらかじめGoogleカレンダーに書き込んでおくようにしました。もちろんその時間通りに予定をこなさないといけないということではなくて、予定が長引いたらその後のスケジュールを調整します。これは仕事の延長上に行っていることでもあるのですが、1日の始まりには計画として、1日の終わりにはその日の成果として眺められるのがなんとも気分の良いところです。なんか横文字で名前がついていた手法な気がするけど忘れた。これのお陰でイカやポケダンに時間を溶かすことが減りました。(ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊、未だに面白いのやばすぎる。)

ゲーム制作

ここのところはずっとモックを作っています。そろそろ仮画像でシステム面を作り始めようかなといったところです。後は無限に資料を集めています。主人公たちの暮らす寮の標高は?築年数は?在学生数は?山道ってどんな種類があるの?廃道ってどんな感じ?野生動物に何をしたら違法?調べてみました!って感じです。適当なWEB記事をnotion上に埋め込んだら印象的な箇所を引用文としてページ内に残して、後はそこから着想を得た設定やセリフなどをプロパティに書き込んでデータベース化しています。WEBだけだと信憑性に不安が残るので、今度図書館に行っていっぱい本も借りちゃおうと思ってる。資料集め本当に楽しい。無限にアイデアが出てくる。創作ってさぁ、作者にとっては現実なんだよね。

まとめ

いつもよりちょっと長い気もしますが近況はこんな感じです。ゲーム自体のリリースは10月を目指していますが実際はわかりません!頑張ります。