すみません。先月完全にサボりました。
仕事→lol→WCS観戦の流れで生活していたため全然進捗がないです。lolが面白すぎるのが悪い。
先々月くらいからなんか有耶無耶に作ってますアピールしてて、でもなんか本当に作ってんのかこれ?みたいな気分になって具合が悪い。今後は進捗をはっきり書いていこうと思います。
何にしても作りながら学ぶことが一番なのは百も承知なのだが、自分がconbinightに対してこめたい思いがデカすぎてgodotの知識とやりたいことの天秤が完全にぶっ壊れてしまった。
知識が足りなすぎる。
ということで今はちょっとしたアクションゲームを作っている。目標は今年度中のリリース。
テキストは8割書き終わっていて、グラフィックは1割、プログラムは4割といった感じ。内圧が低まることを恐れて具体的な進捗を表に出さないようにしていたけれど、月一で必ず何かを表に出すことを己に課す方が自分の場合は推進力になるのかもしれない。これもどっかで御託呼ばわりされんのかな。おれは頑張ってるけど。
競技はなんであれ、特定のチームや選手を応援して一喜一憂するのは人生で初めてかもしれない。SHGが最速で帰国することになった日の夜、自分のことでもないのに悲しくて、翌日5時まで眠れなかった。Riotも選手のインタビューや試合以外の部分でのドラマを(ちょっと誇張して?)視聴者に訴えかけてくるので、見る側としても1試合1試合が重い。たかだか1年弱見ているだけの私でも過去のPVには感動したし、今年のPVには激怒した。絵、読書、映画、ゲーム制作、ギター、lol。これが私の趣味です。アーケインも本当に楽しみ。
最初に書いた通り、来月から絶対に具体的な進捗をこのブログに書くこととします。見てもらえると嬉しいです。
以上です。